2月16日の夜、ValveはCS 2の待望のアップデートを公開しました。アップデートの目玉は、数え切れないほどのCS:GOプレイヤーに愛された機能であるnet_graphチームの復活でした。新たな名称を得たこの必須ツールが再び登場し、コミュニティを喜ばせ、ゲームに新たな興奮と期待の波を注入しました。

その復活により、プレイヤーはnet_graphが提供する貴重な洞察とリアルタイム情報を再び享受でき、ゲームプレイと戦略的意思決定の向上を確実にします。CS 2体験を洗練し活性化させるというValveのコミットメントは、このアップデートを通じて輝いており、熱心なプレイヤーベースの満足度とエンゲージメントを引き続き優先しています。

2月16日パッチによる変更点の一部

  • 低いまたは不安定なフレームレート時の一人称視点を改善しました。
  • 設定に「Telemetry」タブを追加し、プレイヤーが試合インターフェースでFPS、ping、パケットロスを表示できるようになりました。
  • コマンド cq_netgraph と cq_netgraph_problem_show_auto を削除し、cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show に置き換えました。
  • Steam に接続せずにローカルトレーニングサーバーへアクセスすると、時々失敗する問題を修正しました。
  • マップ Vertigo、Nuke、Anubis、Overpass を強化しました。
  • 「Deathmatch」モードでは、1ライフ中に Zeus x27 で2キル目を取ると、ポイントが2倍になります。
  • コマンド spec_player と spec_goto が CSTV およびデモ再生中に機能するようになりました。
  • 階段を登る際のアニメーションの問題を解決しました。
  • 移動中の手のアニメーションを制御するコマンド cl_usenewbob を導入しました。これはデフォルトで有効になっています。

このニュースの発表時点で、コマンド cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show に断続的な安定性の問題が発生していることが確認されています。ユーザーからは、画面から定期的に消えるという報告が寄せられています。この問題は近いうちに修正される見込みです。

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