El Intel Extreme Masters Chengdu 2025, que finalizó el 9 de noviembre, dejó al público muchos indicadores interesantes, desde estadísticas personales de los esports players hasta un pool de mapas. En este artículo hemos recopilado para ti todos los datos y récords más interesantes que se registraron durante el campeonato internacional de Counter-Strike 2 en China.
El líder estadístico en la relación entre mapas jugados y rating es ZywOo (Team Vitality)
A pesar de que HLTV y ESL otorgaron las medallas de MVP a Danil “molodoy” Golubenko, Mathieu “ZywOo” Erbo podría haber recibido merecidamente este premio al mejor jugador. Pese a la derrota sin precedentes en la final de este año para Team Vitality, la estrella francesa mostró un nivel de juego consistentemente alto durante toda la competición. A lo largo de todo el campeonato, jugó un récord de 19 mapas de CS2, que completó con un rating de 1.29 y una diferencia de K/D de +85.
Ilya “m0NESY” Osipov se convirtió en el líder absoluto en términos de estadísticas, habiendo jugado 11 mapas con un rating de 1.33 y una diferencia de K/D de +60. El pro player demostró indicadores de rendimiento sobresalientes, incluida la precisión de headshots y el daño por ronda.
Otros jugadores destacados del torneo
¿Quién de los esports players le respiró en la nuca a ZywOo según los resultados de los partidos?
Segundo lugar: Danil “molodoy” Golubenko. El gamer kazajo disputó, de lejos, el mejor torneo de su carrera con cifras de 1.27 (rating) y +88 (diferencia de K/D) en 14 mapas. Al parecer, como la diferencia en números con ZywOo no era tan grande, decidieron dar el premio MVP a quien ganó la final. Sus esquemas tácticos y momentos de juego fueron un verdadero avance para el equipo FURIA.;
Tercer lugar: Ilya “m0NESY” Osipov. Si hubo alguna queja sobre el juego de Team Falcons en su conjunto, el ruso en lo personal disputó un torneo sobresaliente, ya que es extremadamente raro que el líder absoluto del rating de HLTV ocupe un lugar en el top en cuanto a relación entre rating y mapas jugados. Sus estadísticas de K/D y puntos de rating de ESL son impresionantes.;
Cuarto lugar: Kaike “KSCERATO” Silva Cerato. En 2024, quien no enterró la carrera de la estrella principal del CS2 brasileño en los últimos años, después de todo, la regla se confirmó una vez más de que un buen jugador puede revelarse de una nueva manera en la atmósfera adecuada. El torneo en China solo lo confirmó: Serato lo terminó con un rating de 1.23 y una diferencia de K/D +48 en 14 mapas. Sus estrategias en el mapa Mirage se convirtieron en ejemplares para los analistas.;
Quinto lugar: Robin “ropz” Kul. Este torneo difícilmente puede considerarse uno de los mejores para el genio estonio; después de todo, incluso su juego consistentemente promedio fue suficiente para ayudar a Vitality a llegar a la final y entrar en el top final con puntuaciones de 1.19 y +69 en 19 mapas. Su juego posicional en los distintos mapas se mantuvo a un alto nivel.

MEJORES JUGADORES IEM CHENGDU 2025.
El mapa más popular del torneo es Inferno
A pesar de que Inferno suele ser criticado por la necesidad de apostar en muchas situaciones, esta arena siempre está entre las más populares de los campeonatos profesionales, y lidera por segunda vez consecutiva. En la competición de Chengdu se jugaron 19 partidas en él, seguidas de Ancient y Nuke (11 veces), Overpass y Mirage (10 veces), Dust 2 (8 veces) y Train (7 veces).

ESTADÍSTICAS DE MAPAS cs2 IEM CHENGDU 2025.
Los mapas de CS2 mostraron una distribución diversa, lo que indica la preparación de los equipos participantes para distintos escenarios de juego. Las estadísticas de mapas confirman la tendencia al uso de arenas clásicas en la fase de grupos y los playoffs.
Estadísticas de espectadores en transmisiones y streams en línea
En su pico, 774.274 espectadores vieron la transmisión del campeonato; esta cifra se alcanzó en los momentos finales del torneo, cuando FURIA se impuso sensacionalmente a Vitality. Los streams en Twitch y YouTube reunieron una audiencia récord, lo que confirma el creciente interés por los esports en la región asiática.
La transmisión del propio partido final fue vista por un pico de 772.985 espectadores, seguida por FURIA y Team Falcons en las semifinales, que vieron 632.474 personas, y después por el enfrentamiento entre The MongolZ y Team Spirit en la fase de grupos con 447.757 espectadores. El partido de cuartos de final entre The MongolZ y FURIA cierra el top 5 de los momentos más vistos de IEM Chengdu, que atrajo a 431.131 espectadores a las pantallas.
Los comentaristas y streamers rusos de análisis brindaron un apoyo de alta calidad a todos los encuentros. Las transmisiones en ruso atrajeron una parte significativa de la audiencia, lo que demuestra la popularidad de Counter-Strike 2 en la comunidad de fans de habla rusa.
Resultados de Intel Extreme Masters Chengdu 2025
IEM Chengdu 2025 se celebró del 3 al 9 de noviembre en Chengdu, China. En el torneo participaron un total de 16 equipos de diversas regiones, incluidas organizaciones de esports europeas y jugadores chinos y equipos asiáticos. El pozo de premios total en dólares del campeonato fue de $1 millón, de los cuales $300.000 se otorgaron a los jugadores y $700.000 se distribuyeron entre los clubes según el formato del torneo. El ganador fue FURIA, que recibió no solo premios en efectivo, sino también el título de campeón de uno de los eventos de prestigio de la temporada.
El calendario de partidos de Chengdu estuvo muy cargado, y el calendario del torneo incluyó fases de grupos y partidos cruciales de playoffs. La arena de esports en China acogió a miles de fans, creando una atmósfera de verdadera celebración para los aficionados a Counter-Strike 2. Los resultados de los partidos se pueden encontrar en plataformas especializadas, incluida la aplicación móvil de HLTV y las redes sociales.
El material se elaboró utilizando datos oficiales del torneo y estadísticas de HLTV. Para noticias y actualizaciones actuales sobre eventos de esports, sigue nuestras publicaciones.
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