Die Intel Extreme Masters Chengdu 2025, die am 9. November endete, lieferte dem Publikum viele interessante Kennzahlen, von persönlichen Statistiken der Esportler bis hin zu einem Map-Pool. In diesem Artikel haben wir für euch alle interessantesten Daten und Rekorde zusammengestellt, die während der internationalen Counter-Strike-2-Meisterschaft in China erzielt wurden.

Der statistische Spitzenreiter im Verhältnis von gespielten Maps zur Bewertung ist ZywOo (Team Vitality)

Trotz der Tatsache, dass HLTV und ESL die MVP-Medaillen an Danil “molodoy” Golubenko vergeben haben, hätte Mathieu “ZywOo” Erbo diese Auszeichnung als bester Spieler verdient gehabt. Trotz der beispiellosen Niederlage im Finale für Team Vitality in diesem Jahr zeigte der französische Star während des gesamten Turniers konstant hohes Niveau. Während der gesamten Meisterschaft spielte er rekordverdächtige 19 CS2-Maps, die er mit einem Rating von 1,29 und einer K/D-Differenz von +85 abschloss.

Ilya “m0NESY” Osipov wurde zum absoluten Statistik-Spitzenreiter, nachdem er 11 Maps mit einem Rating von 1,33 und einer K/D-Differenz von +60 gespielt hatte. Der Profispieler zeigte herausragende Leistungswerte, darunter die Genauigkeit bei Headshots und den Schaden pro Runde.

Weitere Top-Spieler des Turniers

Wer von den Esportlern atmete ZywOo laut den Ergebnissen der Matches in den Nacken?

Zweiter Platz: Danil “molodoy” Golubenko. Der kasachische Gamer spielte mit Werten von 1,27 (Rating) und +88 (K/D-Differenz) über 14 Maps das mit Abstand beste Turnier seiner Karriere. Offenbar war der Abstand in den Zahlen zu ZywOo nicht so groß, dass man sich entschied, die MVP-Auszeichnung demjenigen zu geben, der das Finale gewann. Seine taktischen Pläne und Spielmomente waren ein echter Durchbruch für das Team FURIA.;

Dritter Platz: Ilya “m0NESY” Osipov. Wenn es irgendwelche Beschwerden über das Spiel von Team Falcons als Ganzes gab, so spielte der Russe persönlich ein herausragendes Turnier, denn es ist äußerst selten, dass der absolute HLTV-Rating-Spitzenreiter einen Platz in den Top-Rängen nach Rating im Verhältnis zu gespielten Maps einnimmt. Seine K/D-Statistiken und ESL-Rating-Punkte sind beeindruckend.;

Vierter Platz: Kaike “KSCERATO” Silva Cerato. Im Jahr 2024, als niemand die Karriere des größten Stars des brasilianischen CS2 der letzten Jahre beerdigte, bestätigte sich einmal mehr die Regel, dass ein guter Spieler sich in der richtigen Atmosphäre neu entfalten kann. Das Turnier in China bestätigte dies nur — Serato beendete es mit einem Rating von 1,23 und einer K/D-Differenz von +48 über 14 Maps. Seine Strategien auf der Map Mirage wurden für Analysten beispielhaft.;

Fünfter Platz: Robin “ropz” Kul. Dieses Turnier kann kaum als eines der besten für das estnische Genie bezeichnet werden, denn selbst sein konstant durchschnittliches Spiel reichte aus, um Vitality ins Finale zu bringen und mit Werten von 1,19 und +69 auf 19 Karten in die Top-Ergebnisse einzuziehen. Sein Positionsspiel auf verschiedenen Maps blieb auf hohem Niveau.

BESTE SPIELER IEM CHENGDU 2025

BESTE SPIELER IEM CHENGDU 2025.

Die beliebteste Map des Turniers ist Inferno

Trotz der Tatsache, dass Inferno oft für die Notwendigkeit von Glücksspiel in vielen Situationen kritisiert wird, gehört diese Arena stets zu den beliebtesten in professionellen Meisterschaften und führt zum zweiten Mal in Folge. Beim Wettbewerb in Chengdu wurden 19 Kämpfe darauf ausgetragen, gefolgt von Ancient und Nuke (11 Mal), Overpass und Mirage Tactics (10 Mal), Dust 2 (8 Mal) und Train (7 Mal).

STATISTIK ZU DEN KARTEN cs2 IEM CHENGDU 2025

STATISTIK ZU DEN KARTEN cs2 IEM CHENGDU 2025.

Die CS2-Maps zeigten eine vielfältige Verteilung, was auf die Vorbereitung der teilnehmenden Teams auf verschiedene Spielszenarien hindeutet. Die Map-Statistiken bestätigen den Trend zur Nutzung klassischer Arenen in der Gruppenphase und den Playoffs.

Statistik der Broadcast-Aufrufe und Online-Streams

Auf ihrem Höhepunkt verfolgten 774.274 Zuschauer die Übertragung der Meisterschaft — diese Zahl fiel auf die letzten Momente des Turniers, als FURIA sensationell gegen Vitality gewann. Die Streams auf Twitch und YouTube versammelten ein Rekordpublikum, was das wachsende Interesse am Esport in der asiatischen Region bestätigt.

Die Übertragung des Finalmatches selbst wurde von einem Peak von 772.985 Zuschauern verfolgt, gefolgt von FURIA und Team Falcons im Halbfinale, das 632.474 Menschen sahen, sowie dem Aufeinandertreffen zwischen The MongolS und Team Spirit in der Gruppenphase mit 447.757 Zuschauern. Das Viertelfinalspiel zwischen The MongolZ und FURIA schließt die Top 5 der meistgesehenen Momente von IEM Chengdu ab, das 431.131 Zuschauer an die Bildschirme lockte.

Russische Kommentatoren und Streamer von Analysereviews boten hochwertige Unterstützung für alle Begegnungen. Die Übertragungen auf Russisch zogen einen bedeutenden Anteil des Publikums an, was die Popularität von Counter-Strike 2 in der russischsprachigen Fan-Community demonstriert.

Ergebnisse der Intel Extreme Masters Chengdu 2025

IEM Chengdu 2025 fand vom 3. bis 9. November in Chengdu, China, statt. Insgesamt 16 Teams aus verschiedenen Regionen nahmen am Turnier teil, darunter europäische Esport-Organisationen sowie chinesische Spieler und asiatische Teams. Der Gesamtpreispool des Championships betrug 1 Million Dollar, wovon 300.000 Dollar an die Spieler gingen und 700.000 Dollar gemäß dem Turnierformat unter den Clubs verteilt wurden. Sieger war FURIA, die nicht nur Geldpreise, sondern auch den Titel des Champions eines der prestigeträchtigsten Events der Saison erhielten.

Der Spielplan von Chengdu war dicht gedrängt, und der Turnierkalender umfasste Gruppenphasen und entscheidende Playoff-Matches. Die Esport-Arena in China beherbergte Tausende von Fans und schuf eine Atmosphäre echter Feier für die Anhänger von Counter-Strike 2. Die Spielergebnisse können auf spezialisierten Plattformen eingesehen werden, darunter die HLTV-Mobile-App und soziale Medien.

Das Material wurde unter Verwendung offizieller Turnierdaten und HLTV-Statistiken erstellt. Für aktuelle Nachrichten und Updates zu Esport-Events folgen Sie unseren Veröffentlichungen.

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