모든 것은 언젠가 끝나기 마련이며, 스위스 시스템에 따라 Budapest Major 토너먼트는 시청자 결과를 자랑할 수 있습니다. 분석에 따르면 95만 명 이상이 팀들이 플레이오프로 질주하는 것을 시청했습니다.

최고 수치와 평균 시청자 수치

Esports Charts 분석에 따르면, G2 Esports와 Team Falcons의 대결이 진행되는 동안 최대 동시 시청자 수는 970,598명에 달했습니다. 이는 승부가 극에 달했던 Counter-Strike 2 3단계의 결정적인 경기를 말합니다.

전체 스위스 스테이지의 평균 동시 시청자 수는 552,748명이었습니다. 평균 667,705명이었던 BLAST Austin Major 3단계와 비교하면 17% 감소한 것입니다. 게다가 MVM Dome 플레이오프가 시작되면 상황은 분명히 바뀔 것입니다. 보통 결정적인 단계에서 시청자가 급증합니다.

포르투갈어 및 몽골어 방송의 성장

Budapest Major에서 두 지역이 크게 성장했습니다. 포르투갈어 방송은 283,380명의 시청자를 끌어모아 Austin Major 대비 22% 증가했습니다. 몽골어 스트림은 실제로 급증했습니다: 86,634명의 시청자로 텍사스에서 열린 전체 토너먼트보다 65% 더 많았습니다.

포르투갈어 채널의 붐은 복잡한 의미 없이 세 개의 브라질 팀이 스위스 스테이지에 진출했기 때문입니다. paiN Gaming과 Imperial Esports는 예정보다 일찍 탈락했지만, FURIA는 3:0으로 통과하여 플레이오프 진출을 가장 먼저 확정한 팀 중 하나가 되었습니다.

Budapest Major 2단계와의 비교

이벤트의 2단계와 3단계 사이에 시청자 최고치는 30만 명 이상 증가했습니다. 티켓을 위한 싸움은 항상 상황을 뜨겁게 만듭니다. 팬들은 팀이 강등 위기에 처했을 때 화면에 붙어 있습니다.

StarLadder 부다페스트 Major 3단계 시청자 홀

시청자별 최고 경기: 하이라이트와 통계

최종 스위스 스테이지의 결정적인 에피소드는 여러 실제 히트작을 만들어냈습니다. G2 Esports 대 Team Falcons의 대결은 최고 856,000명의 시청자를 끌어모아 3단계의 절대 기록을 세웠습니다. 이 경기는 두 팀의 운명을 결정했습니다: Falcons는 플레이오프에 진출했고, m0NESY와 NiKo가 있는 G2는 많은 분석가들 사이에서 여전히 우승 후보로 남아 있었지만 예정보다 일찍 탈락했습니다.

Natus Vincere는 B8과의 시리즈를 2:0으로 마무리하며 MVM Dome 진출을 가장 먼저 확정한 팀이 되었습니다. FaZe Clan은 얼마 후 Passion UA를 역시 2-0으로 꺾으며 이 결과를 반복했습니다. 두 팀 모두 그룹 스테이지 세 단계를 모두 통과했습니다. 모든 실수가 티켓을 앗아갈 수 있었던 진정한 마라톤이었죠.

Team Spirit은 세 번째 단계에서 평균 시청자 수 기준 1위를 차지하며 스위스 라운드를 3전 전승으로 마쳤습니다. 라운드마다 솔로 에이스로 유명한 donk를 중심으로, 소박한 선수가 채팅을 폭발시키고 긍정적인 감정을 쏟아내게 만드는 장면들을 연출하고 있습니다. FURIA는 역시 패배 없이 단계를 통과하며 2위에 올랐습니다. Fallen 팀은 지금 폼의 정점에 있으며, molodoy는 가을-겨울 시즌의 뜨거운 이름 중 하나가 되었습니다. 대회 최연소 팀 중 하나인 MOUZ는 평균 시청자 48만 명 이상을 모았습니다.

흥미로운 세부 사항: 브라질 팀들이 시청자 수 기준 모든 상위 경기에 등장했습니다. 첫 단계에서 가장 많이 시청된 다섯 경기 모두 브라질 라인업(Fluxo, RED Canids, Legacy, Imperial Esports)을 포함했습니다. 부다페스트 Major는 Counter-Strike 메이저에 참가한 브라질 선수 수에서 새로운 기록을 세웠습니다: 28명. 다른 어떤 국가도 이 정도의 대표성을 보이지 못했습니다.

StarLadder의 역사적 기록

부다페스트 Major가 여러 면에서 오스틴 Major에 뒤지더라도, 여전히 StarLadder 역사상 최대 규모의 이벤트입니다. 두 번째 단계에서 최고 시청자 수는 Astralis와 AVANGAR의 그랜드 파이널 당시 836,306명의 관중이 모였던 베를린 Major 2019를 넘어섰습니다.

세 번째 단계가 백만 명을 돌파했습니다. 이는 플레이오프에서 수치가 더욱 가속될 수 있음을 의미합니다. 연중 훈련을 거친 여덟 개의 노련한 Counter-Strike 2 팀이 메이저 챔피언 타이틀을 놓고 겨루며, 팬들은 분명 이 기회를 놓치지 않을 것입니다.