Stake Pulse Beat II는 9월 21일 스톡홀름에서 시작되며, 16개 Counter-Strike 2 팀이 모여 6일간의 LAN 대회를 치릅니다. 출전 명단에는 Astralis, HEROIC, 100 Thieves, fnatic, Virtus.pro가 포함되어 있지만, 이 대회 형식은 모든 참가팀에게 동일한 즉각적 목표를 부여합니다: 4팀 조에서 상위 2위 안에 들어 8개의 플레이오프 진출권 중 하나를 획득하는 것입니다.
대회는 9월 26일까지 진행되며 상금 풀은 $60,000입니다. 모든 조별 리그 및 플레이오프 경기는 3판 2선승제로 예정되어 있습니다. 이는 단일 맵으로 시작하는 방식의 변동성을 제거하면서도 느린 출발을 용납하지 않습니다. 각 GSL 조는 두 번의 패배로 팀을 탈락시킬 수 있기 때문입니다.
최종 출전팀 명단은 8월에 처음 발표된 명단과 다릅니다. 주최측은 원래 8월 3일 Valve Regional Standings를 사용해 공개 등록에서 14개 팀을 선정한 뒤 예선을 위해 두 자리를 남겨두었습니다. 현재 대회 페이지에는 EYEBALLERS와 INFINITE가 최초 발표에 등장했던 자리에 JiJieHao와 Eternal Fire가 올라 있어, 실제로 시작되는 대회에 대한 참고 자료로는 실시간 대회 목록이 적합합니다.
개막 일정은 곧바로 유명 팀들을 압박합니다. Astralis는 9월 21일 12:00에 A조 3판 2선승제로 Sangal을 상대하며, Sashi는 같은 시간에 FOKUS와 맞붙습니다. 승자전과 패자전은 15:00에 예정되어 있고, 이어 18:00에 결정전이 열립니다. 따라서 한 조가 하루 만에 1라운드에서 완전한 플레이오프 판정까지 갈 수 있습니다.
스톡홀름 출전팀이 플레이오프에 도달하는 방식
Stake Pulse Beat II는 네 개의 GSL 조를 사용합니다. 첫 경기에서 승리한 팀은 승자전으로 진출하고, 첫 경기에서 패배한 팀은 패자전으로 떨어집니다. 승자전은 플레이오프 진출권을 주고, 패자전은 한 팀을 탈락시키며, 남은 두 팀은 조의 두 번째 진출권을 놓고 결정전에서 맞붙습니다. 모든 시리즈가 3판 2선승제로 치러지므로, 진출에는 단 한 번의 이변 rather than 하나의 고립된 이변이 아니라 최소 두 번의 완전한 경기 승리가 필요합니다.
16개 팀이 참가하는 이 대회는 국제적인 강호들과 값진 LAN 경험을 노리는 팀들이 뒤섞여 있습니다. Astralis, HEROIC, 100 Thieves, fnatic, Virtus.pro, Eternal Fire가 인지도 높은 최상위권 경험의 상당 부분을 제공합니다. JiJieHao, FOKUS, Betclic, BBL, Sashi, Johnny Speeds, EAC, Phantom, ASTRAL, Sangal이 나머지 라인업을 채우며, 이 중 8개 팀이 조별 리그를 통과합니다.
7개 맵 풀은 Cache, Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis로 구성됩니다. 3판 2선승제 방식이므로 첫 라운드부터 밴픽의 깊이가 중요해질 수 있습니다. 팀에게는 신뢰할 수 있는 픽, 상대 선택에 대한 실행 가능한 대응, 그리고 잠재적인 결정전을 위한 충분한 준비가 필요합니다. 조별 리그가 촘촘한 일정으로 치러질 때 이 시험은 더욱 까다로워집니다.

- 일정 및 장소: 9월 21일~26일, 스웨덴 스톡홀름에서 열리는 LAN 대회.
- 참가 팀: 단일 토너먼트 플레이오프의 8개 자리를 두고 16개 팀이 경쟁합니다.
- 경기 방식: GSL 조별 리그와 플레이오프 전반에 걸쳐 3판 2선승제 시리즈.
- 맵 풀: Cache, Dust2, Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis.
이 구조는 조별 리그에 두 가지 종류의 압박을 부여합니다. 첫 경기 승리는 승자전을 통한 직행 길을 열어주지만, 한 번의 패배는 만회할 수 있습니다. 두 번째 패배는 대회 탈락을 의미합니다. 이 때문에 각 조의 하위권은 특히 중요합니다. 하루를 좋지 않게 시작한 팀은 연속으로 3판 2선승제 시리즈를 이겨야 할 수도 있기 때문입니다.
이 대회는 상금 외에도 랭킹에 영향을 미칩니다. 최초 발표에서는 PGL Major Singapore를 위한 11월 2일 마감일 이전의 Valve Regional Standings 포인트가 강조되었습니다. 이러한 맥락은 모든 순위에 실질적인 가치를 부여하며, 특히 예선 경계 근처에 있는 팀들은 시즌 막판 LAN 성적으로 순위가 움직일 수 있습니다.
$60,000 상금 풀은 결승 진출팀 이상에게 보상을 돌려줍니다
우승팀은 $20,000를 받고, 준우승팀은 $8,000를 획득합니다. 각 준결승 진출팀은 $6,000를 가져가며, 5위부터 8위까지 마친 모든 팀은 $4,000를 받습니다. 9위부터 12위는 각각 $1,000를 받습니다. 이러한 배분으로 총 $60,000 상금 풀이 모두 소진되며, 플레이오프에 진출하거나 바로 그 문턱에서 마친 모든 팀이 보상을 받습니다.
이 분배 구조는 조별 리그 통과를 특히 가치 있게 만듭니다. 8강에 오르면 최소 $4,000가 보장되며, 이는 9위~12위 기록에 나열된 지급액의 네 배입니다. 플레이오프 한 경기를 이기면 상금이 $6,000로 올라가고, 결승에 오르면 우승팀과 준우승팀 사이의 격차가 더 벌어집니다.
최초 대회 조건에 따르면 참가에는 직접 비용도 따랐습니다. 8월 발표에서는 숙박, 연습 시설, 식사, 현지 교통, 대회 출입을 포함하는 $3,000의 토너먼트 패키지가 설명되었습니다. 따라서 상금 구조는 단순한 총액이 아니라 스톡홀름 LAN에 참가하는 팀에게 구체적인 수익으로서 중요합니다.

| 순위 | 팀 | 팀당 상금 | 합산 배분 |
|---|---|---|---|
| 우승 | 1 | $20,000 | $20,000 |
| 준우승 | 1 | $8,000 | $8,000 |
| 3-4위 | 2 | $6,000 | $12,000 |
| 5-8위 | 4 | $4,000 | $16,000 |
| 9-12위 | 4 | $1,000 | $4,000 |
Stake Pulse Beat II는 명확히 정의된 경로로 시작됩니다. GSL 조별리그에서 2승을 거두면 8개의 플레이오프 진출 자리 중 하나를 확보하고, 2패를 당하면 팀의 여정이 끝납니다. 대회 전반에 걸친 3판 2선승제 요구 조건은 준비된 맵 풀에 유리하게 작용하고, 한 번의 이변 결과가 전체 캠페인을 좌우할 가능성을 줄여줍니다.
16개 팀, 6일간의 경기, 60,000달러 상금이 걸린 이 스톡홀름 대회는 즉각적인 보상과 랭킹 가치를 모두 제공합니다. A조는 9월 21일에 예선 과정을 시작하며, 9월 26일까지 단일 elimination 브래킷에서 한 명의 챔피언이 탄생합니다.
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