Icebox es un mapa conocido por sus amplias líneas de visión, lo que hace crucial recopilar información precisa. Con sus numerosas esquinas y escondites, despejar estos ángulos con éxito requiere una gran cantidad de utilidad. Por lo tanto, elegir los iniciadores más adecuados en Icebox es esencial para asegurar victorias para ti y tu equipo.

Los iniciadores desempeñan un papel vital a la hora de facilitar los ataques al site al hacer salir a los enemigos de sus escondites y esquinas, brindando una valiosa asistencia durante los enfrentamientos. Dependen de diversas utilidades informativas como herramientas de reconocimiento, habilidades de daño o flashbangs. Dado el enorme tamaño de Icebox en Valorant, los iniciadores son fundamentales para entrar a un site o ejecutar retakes exitosos.

Mejores iniciadores para entrar o hacer retake en Icebox

Sova

Sova se erige como el iniciador predilecto para Icebox por múltiples razones. Con numerosos escondites y esquinas que los defensores pueden aprovechar, la habilidad Recon de Sova sirve como contramedida ideal. Destaca como el iniciador orientado a la información más formidable, proporcionando inteligencia y daño invaluables para el equipo.

Además, los Shockdarts de Sova son muy eficaces para despejar zonas de uso común, a menudo complementados con los molotovs de Viper. Resultan especialmente útiles en escenarios de post-plant. Es más, tenemos acceso a lineups excepcionales de Icebox gracias al experto jugador de Sova, Average Jonas. El Drone de Sova también es excelente para detectar enemigos en los sites defendidos y durante situaciones de retake, ofreciendo información más precisa que los Prowlers de Fade o el Trailblazer de Skye.

Por último, la habilidad definitiva de Sova, Hunter’s Fury, ofrece una versatilidad notable. Te permite marcar jugadores con tu drone, desatar la definitiva, usarla para impedir el desactivado de la spike en situaciones de post-plant e incluso contrarrestar definitivas formidables como el Lockdown de Killjoy.

Gekko

Gekko, un agente increíblemente versátil en Valorant, está destinado a causar un impacto significativo en el meta de la VCT de 2024. Su kit ofrece infinidad de usos, consolidando su posición como jugador clave. Su habilidad principal, Dizzy, es un flash valioso que no solo proporciona información, sino que también ciega a los enemigos en su línea de visión a menos que lo destruyan. Dizzy se puede recuperar y reutilizar tras un breve periodo de recarga.

Moshpit, la habilidad secundaria de Gekko, es una herramienta versátil para despejar esquinas y desenvolverse en situaciones de post-plant. Esta molly de daño en el tiempo, conocida como Mosh, añade otra capa de flexibilidad al arsenal de Gekko. Sin embargo, la habilidad característica de Gekko, Wingman, muestra realmente sus capacidades. Ya sea plantando la spike desde una distancia segura o utilizando la maniobrabilidad aérea mientras un compañero desactiva, Wingman demuestra ser un recurso invaluable.

Es más, Wingman se puede usar para despejar ángulos específicos, aturdiendo a cualquier enemigo en su camino a menos que lo destruyan. Al igual que Dizzy, Wingman se puede recuperar y reutilizar. La definitiva de Gekko, Thrash, combina elementos del drone de Sova y el lockdown de Killjoy. Al desplegar a Thrash y detonarla cerca de los enemigos, estos quedan inmovilizados y no pueden disparar durante un tiempo. Aunque Thrash se puede recuperar y reutilizar, solo se puede hacer una vez.

Fade

Aunque Fade puede no ser tan popular como Sova en Icebox, sigue ofreciendo una opción viable, especialmente cuando se combina con Raze, quien puede priorizarse por encima de Jett. La utilidad de Fade es impactante por sí sola, pero también puede crear combos devastadores con Raze. Su habilidad principal, Haunt, funciona como una herramienta reveladora, marcando a los jugadores visibles dentro de su radio y dejando un rastro que se puede rastrear durante unos segundos tras marcarlos.

La habilidad secundaria de Fade, Prowlers, funciona de forma similar al drone de Sova, permitiéndole explorar enemigos a nivel del suelo y despejar esquinas. Si un enemigo queda marcado, los prowlers de Fade lo rastrearán sin descanso. No destruir los prowlers provoca una audición deteriorada y una visión reducida para el enemigo objetivo.

Seize, la habilidad distintiva de Fade, la convierte en una excelente compañera para Raze. Al lanzar Seize a los enemigos, los atrapa dentro de un área limitada durante un periodo de tiempo. Combinar Seize con las granadas de Raze a menudo conduce a eliminaciones sin esfuerzo. También se puede utilizar eficazmente junto a mollies, shock darts y otras habilidades.

La definitiva de Fade, Nightfall, es invaluable para reunir información tanto en ataque como en defensa. Cuando se activa, marca a todos los enemigos dentro de su rango y proporciona un recuento de su presencia. También distorsiona el sonido y la visión de los enemigos afectados, de forma similar al efecto de los prowlers.

Kayo

Kayo, el último agente de nuestra lista, se elige con frecuencia en Icebox como iniciador secundario junto a Sova o Fade. Su kit destaca por anular la utilidad enemiga y apoyar a los duelistas con sus flashes. La habilidad gratuita recargable de Kayo, Zero Point, es un cuchillo que desactiva las habilidades enemigas dentro de su radio. Aunque es destructible, la señal sonora que lo acompaña puede aportar información sobre las posiciones enemigas y, si permanece intacto, revela el número de enemigos suprimidos.

Su arsenal incluye dos flashes comprables que resultan muy eficaces para atacar sitios y en situaciones de retake. Los pop flashes de Kayo son conocidos por ser difíciles de esquivar. Además, su habilidad Fragment es una molly que puede despejar ángulos clave sin exponer al jugador o usarse de forma estratégica en escenarios de post-plant.

Por último, la habilidad definitiva de Kayo, Null CMD, desactiva temporalmente todas las habilidades enemigas dentro de su radio. Esta habilidad es invaluable para negar ataques, facilitar retakes, contrarrestar situaciones de post-plant y mucho más. Kayo suele combinarse con otros iniciadores, y la combinación Sova-Kayo es, posiblemente, el emparejamiento de iniciadores más popular en este mapa.

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